在游戏中,奥兹玛攻坚是一项极具挑战性的玩法,它系数分为 3 个阶段,唯有通盘通关后,玩家们智力进行翻牌竞拍,得到丰厚奖励 。为了便于群众判辨,以下默许将 “1 队” 设定为高设置队列,“2 队” 设定为低设置队列。
一阶段:基础龙套
攻坚想象
在一阶段,咱们的关键任务是先打败凹凸两个小领主,随后攻克傍边两个大领主,顺利打败这四个领主后,便可到手通关一阶段。
队列战略
通例情况下,高设置队列挑战 “高难度图”,低设置队列移交 “低难度图”,这种安排较为适当。但还有一种新颖的玩法值得尝试,由于傍边两个大领主的血量是分享的,是以不错让高设置队列去攻打 “低难度图”,这么能更速即地压低大领主的血量,从而加速通关速率。
回归
总之,一阶段的要道在于顺利打掉傍边两个大领主。诚然,如若两队的设置王人比拟高,那么所有攻坚过程将会愈加简陋方便。
二阶段:协同作战
攻坚想象
插足二阶段,最初要攻克上头的 “死字摇篮” 和 “冥界之门” 这两个区域。当这两个区域被攻克后,底下的 4 个区域融会盘怒放,此时只消顺利打掉中间的 “最后之源”,二阶段就算通关。
队列单干
在二阶段的战役中,1 队径直插足中间大领主的房间伸开挫折。而 2 队的任务则是区别攻克下左、下右、下中这 3 个小领主房间,通过这种容颜为 1 队提供减防、增伤以及扣除领主血量等强力 BUFF。由于 1 队与大领主的战役耗时较长,是以 2 队需要束缚肖似通关这 3 个房间,以抓续为 1 队提供 BUFF 提拔。
独特辅导
这里有一个需要十分着重的点,最上头的 “冥界之门” 存在回生时辰。如若在这个回生时辰内,1 队未能顺利打掉中间的大领主,那么就需要 2 队再次攻打 “冥界之门”,之后 1 队智力连续对中间的大领主发起挫折。
三阶段:决胜冲刺
攻坚想象
三阶段的攻坚想象是先打败底下的两个 “无之根源” 小领主,然后再攻克上方的两个 “暗昧王座” 区域,当这四个区域王人被顺利攻克后,奥兹玛攻坚就算圆满完成。
队列安排
在三阶段,1 队持重攻打高难度的 “无之根源” 左侧区域,2 队则攻打低难度的 “无之根源” 右侧区域。完成这一步后,1 队转而去攻打低难度的 “暗昧王座侧面”,2 队则管待高难度的 “暗昧王座正面” 挑战。这里的战略要道在于,“暗昧王座正 / 侧面” 这两个区域的血量是分享的,让 1 队攻打侧面唐突更高效地压低领主血量。
回归
奥兹玛攻坚分为三个阶段,
经常 1 队凭借高配攻打高难度区域,2 队以低配移交低难度区域。同期,应用分享血量的机制不错天真制定战略,终了快速通关。
二阶段要点在于攻打 “死字摇篮”“冥界之门” 以及 “最后之源”;
#图文创作激发规画#三阶段则需罢免先小后大的顺次,玄机应用 “暗昧王座正 / 侧面” 分享血量的特点,合理安列队列进行攻坚。