现如今,游戏的开辟周期越来越长,但责任室经常很早就公布游戏音问进行宣传。一位前拙劣狗开辟者讲授了为何一些责任室会在样貌完成前几年就晓示它们。
“资金问题”是其中主要原因之一。随机预报片是为了给投资者或刊行商建造信心。要是预报片的YouTube不雅看次数够高,评述够活跃,高管们就能争取到更高的投资或为看似离谱的预算骁勇提供合理依据。
另一个原因是诱导东说念主才。电子游戏遮蔽经过相当高,演员们经常在不知说念游戏称呼的情况下就读到脚本。最优秀的好意思术、设想师、步调员等需要看到令东说念主同意的实际技巧决定是否搬到一个新城市,并匡助将一款好游戏酿成一款伟大的游戏。
然则,《GTA 6》的浮现事件引起了泛泛眷注。有些东说念主不行接管游戏完成前的方式。沃克讲授说念,“随机分一个12秒的游戏预报片等于为了设定基调。这总比一个无极的未完成模子泄漏,第一条YouTube评述是‘yo wtf,这也太恶运了吧!?!’恶果要好。”
终末两个原因波及到结束玩家的盼望以及确保竞争敌手知说念责任室的考虑并作出相应的调整。要是众人齐知说念拙劣狗正在开辟新游戏,他们可能不会去竞争访佛的题材。要是咱们齐但愿圣莫尼卡责任室在开辟《战神》续集,但它决定作念一个新IP,这可能会导致失望,因此提前奉告玩家可能是个好见识。
发布于:北京市